Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Loup à l'étage 21.
Un coup cruel : le dame de Loup capture le dame de notre héros sur D2.
notre héros tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Le fou de Loup atteint F2 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de H3 à F2.
Loup répond en déplaçant son pion de F6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Loup amène le pion à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le pion de Loup avance de C3 à C2. notre héros avance son dame de D1 à C1. Échec de Loup : le dame se plante sur A5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D2. Sur C1, Loup promeut et gagne un dame de renfort.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Le tranchant de Loup tombe sur D2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 38 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 9
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.