Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Sanglier maudit. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à H4 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Sanglier maudit fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur G3.

Sanglier maudit avance jusqu'à A1 et s'empare de notre tour.

De G1 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Sanglier maudit.

Sanglier maudit pose le dame sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G2. Depuis l'obscurité, Sanglier maudit pousse le dame jusqu'à H4.

De H1 à H4, le tour de notre héros engloutit le dame de Sanglier maudit.

Sanglier maudit répond en déplaçant son pion de D5 à D4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à A3. Le fou de Sanglier maudit atteint C3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le tour de Sanglier maudit avance de D7 à D8. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C4.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Sanglier maudit.

Sanglier maudit pose le pion sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur A5; puis depuis l'obscurité, Sanglier maudit pousse le tour jusqu'à B8.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D4.

Sanglier maudit répond en déplaçant son tour de B8 à C8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le fou à A8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Le roi de Sanglier maudit avance de E8 à F8. notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Sanglier maudit pose le roi sur G7, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H5.

Sanglier maudit avance jusqu'à F3 et s'empare de notre cavalier.

De G2 à F3, le fou de notre héros engloutit le fou de Sanglier maudit.

Sanglier maudit répond en déplaçant son tour de C8 à C5. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur C5.

Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le roi à G8. Depuis G5, le tour de notre héros force Sanglier maudit à se défendre.

Le roi de Sanglier maudit avance de G8 à H8. notre héros porte le mat final depuis C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 42 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
26 / 8
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 24

Contre Sanglier maudit, les héros ont gagné 35 % de 108 parties terminées (38 victoires, 65 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 8 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 24