Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Liche mineure à l'étage 19.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de G7 à A7 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Liche mineure fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Liche mineure pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à A4.
Liche mineure répond en déplaçant son pion de B7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H7; puis le roi de Liche mineure avance de E8 à D7. notre héros capture le pion sur G7 et laisse Liche mineure en échec.
Liche mineure pose le roi sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le dame ennemi : le tour bondit de G7 à A7.
Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le pion jusqu'à B5, tandis que le cavalier de notre héros occupe B6, laissant A4 derrière lui. Liche mineure répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A7 à A6.
Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le roi à E7. Depuis D5, le cavalier de notre héros force Liche mineure à se défendre.
Le roi de Liche mineure avance de E7 à F8. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis liche mineure pose le pion sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H4. Depuis l'obscurité, Liche mineure pousse le roi jusqu'à G7, et le dame de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui.
Liche mineure répond en déplaçant son roi de G7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C2 à G6. Avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le pion à B4.
notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Le roi de Liche mineure avance de H8 à H7. Depuis A7, le tour de notre héros force Liche mineure à se défendre.
Liche mineure pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis D8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 56 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 19
Contre Liche mineure, les héros ont gagné 42 % de 55 parties terminées (23 victoires, 27 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 1 min 44 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.