Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.

Le tour de notre héros atterrit sur B2 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à F2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.

Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Le pion de Araignée avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de F1 à E2; puis araignée pose le cavalier sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de B1 à B2.

Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C4; puis le roi de Araignée avance de D7 à C7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A4 à A5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D5.

Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de D5 à G5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de B7 à C8.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G7 à E7.

Araignée pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C7, et le tour de notre héros occupe C4, laissant E4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de C6 à C5.

notre héros capture le pion sur C5 et laisse Araignée en échec.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3; puis le roi de Araignée avance de D6 à E7.

notre héros avance son roi de D3 à D4, et tout de suite après araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant D5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Araignée avance de H7 à H8.

notre héros avance son tour de C6 à C7; puis araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7. notre héros donne échec avec le roi sur F6.

Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à H8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à D4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Araignée avance de G8 à F8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.