Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B6 à C7 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Tombe ambulante ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D3.

Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E6.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2, et avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le cavalier à C6. Grand roque : notre héros déplace le roi vers un nouveau refuge, tandis que le pion de Tombe ambulante avance de A3 à A2.

notre héros avance son roi de C1 à B2. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B1, laissant D1 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son fou de B7 à C8; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B8.

Tombe ambulante avance jusqu'à B8 et s'empare de notre tour.

De D3 à F5, le fou de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Le dame de Tombe ambulante atteint A8 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de A2 à B3. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur B8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à B6; puis le cavalier de notre héros occupe D4, laissant E2 derrière lui.

Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de notre héros.

Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de F8 à G8. De D4 à C6, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.

Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur B2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Le dame de Tombe ambulante avance de B2 à G2, et notre héros avance son tour de H1 à E1.

Tombe ambulante pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E7. Échec de Tombe ambulante : le fou se plante sur A6.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur D2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5. Tombe ambulante avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

De F5 à D7, le fou de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.

Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur C2.

notre héros avance son roi de C5 à B6. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Tombe ambulante.

Tombe ambulante pose le cavalier sur E8, guettant chaque case. De D7 à E8, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.

Le dame de Tombe ambulante atteint C7 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur C7.

Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D7, tandis que avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à F5.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F5.

Le pion de Tombe ambulante avance de H6 à H5; puis notre héros avance son cavalier de F5 à G3. Tombe ambulante pose le pion sur H6, guettant chaque case.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à G8; puis le fou de notre héros occupe G6, laissant E8 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de G8 à F8.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G6 à D3, et avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F7. Depuis E7, le tour de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.

Le roi de Tombe ambulante avance de F7 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E8.

Tombe ambulante pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur E7.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à G8. Depuis E8, le tour de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.

Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de G8 à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Tombe ambulante se retirent.