Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Liche mineure.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E3 à E4 et capture le cavalier ennemi.

Échec et mat. Liche mineure vainc notre héros à cet étage.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3, et avec la ruse du donjon, Liche mineure amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le dame de Liche mineure avance de G6 à E6.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et liche mineure pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Liche mineure donne échec avec le cavalier sur E4.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Le dame de Liche mineure atteint B3 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.

Échec de Liche mineure : le tour se plante sur C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Liche mineure donne échec avec le dame sur D3.

notre héros avance son roi de D5 à E6. Le tranchant de Liche mineure tombe sur D7 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
20 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 0
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 19

Contre Liche mineure, les héros ont gagné 42 % de 55 parties terminées (23 victoires, 27 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 1 min 44 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 19