Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Squelette à l'étage 11.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D3 à E4 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Un coup cruel : le pion de Squelette capture le pion de notre héros sur B3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à B8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A5.

Squelette répond en déplaçant son cavalier de B6 à C4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le fou à D6. notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de A5 à A6.

Le tour de Squelette avance de E6 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Squelette pose le tour sur G5, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de C6 à D6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à D7, tandis que le tour de notre héros occupe C6, laissant D6 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son tour de G5 à G4.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C6 à C5.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le pion de Squelette avance de G7 à G5.

notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Squelette pose le tour sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C6. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à H7.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C6 à F6.

Squelette répond en déplaçant son tour de H7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F6 à D6. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D5. Un coup cruel : le tour de Squelette capture le pion de notre héros sur C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Le tour de Squelette s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B5. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le tour sur B8.

Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à D2. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à E8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B7.

Le roi de Squelette avance de F7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D2 à B4.

Squelette pose le tour sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E7. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à F4.

notre héros capture le tour ennemi : le dame bondit de B4 à F4.

Squelette répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à A3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B5; puis le roi de Squelette avance de G8 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G5.

Squelette pose le roi sur H7, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 45 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
13 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
27 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

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