Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Zombie à l'étage 12.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de G1 à F3 et capture le tour ennemi.

Échec et mat. Zombie vainc notre héros à cet étage.

Chargement…

La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Un coup cruel : le tour de Zombie capture le pion de notre héros sur F2.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G4.

Zombie pose le tour sur F3, guettant chaque case. notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de G1 à F3.

Depuis l'obscurité, Zombie pousse le roi jusqu'à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Zombie répond en déplaçant son pion de D5 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à C5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B3, et tout de suite après le tour de Zombie avance de C5 à C2.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A5.

Zombie pose le fou sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H4. Le fou de Zombie s'abat sur B3 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros donne échec avec le tour sur F4.

Zombie répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A5 à F5. Échec et mat : Zombie achève notre héros sur C1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 10 s
Coups
20
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 7
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 12

Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 12