Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.
Araignée déplace son dame de A1 à C3 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Araignée avance de C6 à B5.
notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F5, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E4 à F5.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. notre héros donne échec avec le cavalier sur D4.
Le roi de Araignée avance de B5 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D4 à E6.
Araignée pose le pion sur E3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B3, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B4.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le pion de Araignée avance de A3 à A2. notre héros donne échec avec le cavalier sur D3.
Araignée pose le roi sur A4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Sur A1, Araignée promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Araignée répond en déplaçant son pion de E3 à E2. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A3. Depuis C5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de A3 à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.
Araignée pose le roi sur A3, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C3 et laisse Araignée en échec.
Après avoir abattu le dame sur C3, Araignée menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de C2 à C3.
Araignée répond en déplaçant son roi de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7; puis le roi de Araignée avance de B1 à A1. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Araignée pose le roi sur A2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A1, tandis que le roi de notre héros occupe C2, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C5.
Depuis F6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A2. notre héros porte le mat final depuis B2.