Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur A6.
Le tranchant de Loup clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur A6.
Loup avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
Le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Loup capture le pion sur G2 et met notre héros en échec.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Loup amène le tour à D5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D3.
Mat. Loup referme le filet et notre héros tombe sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 12 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 33 % de 270 parties terminées (89 victoires, 174 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.