Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Goule à l'étage 16.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H5.
Goule succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur H5.
Le cavalier de Goule avance de A5 à B3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Goule pose le tour sur A5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le tour de Goule s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.
Le cavalier de notre héros occupe C3, laissant B1 derrière lui. Goule répond en déplaçant son tour de A4 à C4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le tour à A4. notre héros capture le tour ennemi : le cavalier bondit de C3 à A4.
Le pion de Goule avance de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Goule pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B6 à D7.
Depuis l'obscurité, Goule pousse le cavalier jusqu'à H8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Goule répond en déplaçant son cavalier de H8 à F7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D6 à F6. Avec la ruse du donjon, Goule amène le pion à B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le pion de Goule avance de B7 à B6. notre héros capture le cavalier sur F7 et laisse Goule en échec.
Un coup cruel : le roi de Goule capture le cavalier de notre héros sur D7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H8. Depuis l'obscurité, Goule pousse le pion jusqu'à B3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Goule répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D1.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D6; puis le roi de Goule avance de C7 à B7.
Mat. Le tour de notre héros sur D7 laisse Goule sans échappatoire.