Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Loup. Le donjon observe en silence.
Loup avance son pion jusqu'à A1 et s'empare de notre tour.
Le tranchant de Loup clôt la partie : mat contre Alberto C..
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur E3.
Alberto C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Loup traverse la case sans la voir.
Loup avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De C1 à B2, le fou de Alberto C. engloutit le pion de Loup.
Loup déplace son pion de C3 à B2 et abat le fou de Alberto C.
Alberto C. avance son cavalier de B1 à C3. Loup capture le cavalier sur C3 et met Alberto C. en échec.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le dame sur D2. Mat. Loup referme le filet et Alberto C. tombe sur A1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 18 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 12
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 21
Contre Loup, les héros ont gagné 33 % de 270 parties terminées (89 victoires, 174 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.