Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Seigneur d'os à l'étage 20.

Seigneur d'os déplace son dame de G7 à C7 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Seigneur d'os fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le cavalier jusqu'à G1. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G1.

Seigneur d'os répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à F3. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B7, et tout de suite après le fou de Seigneur d'os avance de F5 à G6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B7 à B6.

Seigneur d'os pose le dame sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B7. Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le dame jusqu'à H8, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Seigneur d'os répond en déplaçant son fou de G6 à E8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B7 à F3. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A8; puis le roi de Seigneur d'os avance de E7 à E6. notre héros avance son dame de A8 à D8, et tout de suite après seigneur d'os pose le dame sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F1. Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le dame jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

Seigneur d'os répond en déplaçant son dame de G6 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à H5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3. Le dame de Seigneur d'os atteint G2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de B2 à A1; puis seigneur d'os pose le dame sur G7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le fou jusqu'à C6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.

Seigneur d'os répond en déplaçant son fou de E8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C7.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Seigneur d'os.

Un coup cruel : le dame de Seigneur d'os capture le dame de notre héros sur C7.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C7.

Seigneur d'os pose le fou sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H1, tandis que depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à D6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Seigneur d'os répond en déplaçant son roi de D6 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H5 à F5.

Un coup cruel : le roi de Seigneur d'os capture le pion de notre héros sur C7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le roi de Seigneur d'os avance de C7 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de E5 à B5.

Seigneur d'os pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le fou sur B7 et laisse Seigneur d'os en échec.

Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à C8. Le tour de notre héros occupe H7, laissant B7 derrière lui, tandis que seigneur d'os répond en déplaçant son roi de C8 à B8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à C8; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2.

Le roi de Seigneur d'os avance de C8 à B8, et tout de suite après notre héros avance son roi de B2 à C3. Seigneur d'os pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4, tandis que depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à D8. Le roi de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui, et seigneur d'os répond en déplaçant son roi de D8 à E8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à F8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6.

Le roi de Seigneur d'os avance de F8 à E8; puis notre héros avance son roi de C5 à C6. Seigneur d'os pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A7, et depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à C8. Le tour de notre héros occupe H7, laissant A7 derrière lui, tandis que seigneur d'os répond en déplaçant son roi de C8 à D8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à E8.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.