Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur E1 et terrasse le cavalier de Chauve-souris !
L'horloge de notre héros atteint zéro. Chauve-souris célèbre la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B5. De A4 à E4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de E8 à D7. notre héros avance son tour de E4 à H4, tandis que chauve-souris pose le pion sur B4, guettant chaque case.
De H4 à H6, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le tour sur H7.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E7, tandis que le roi de Chauve-souris avance de B5 à A6. De E7 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur B5, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B7.
Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B5 à A6, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B7 à D7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à E3, et d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6.
Chauve-souris donne échec avec le cavalier sur G2.
notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après chauve-souris pose le cavalier sur E1, guettant chaque case. De F2 à E1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B6. Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris répond en déplaçant son roi de B6 à C6.
L'horloge de notre héros atteint zéro. Chauve-souris célèbre la victoire.