Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Sanglier maudit à l'étage 24.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de D1 à D3 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Sanglier maudit fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le dame de notre héros occupe A4, laissant D1 derrière lui. Sanglier maudit répond en déplaçant son pion de D5 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à C4.
Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le tour à G6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D1. Échec de Sanglier maudit : le dame se plante sur E3.
notre héros avance son roi de E1 à F1. Sanglier maudit donne échec avec le dame sur D3.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D3.
Depuis l'obscurité, Sanglier maudit pousse le fou jusqu'à D5. notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Sanglier maudit répond en déplaçant son fou de F6 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le fou à C6. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G1 à F3.
Le tour de Sanglier maudit avance de G6 à G4. notre héros avance son cavalier de F3 à E5. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Sanglier maudit traverse la case sans la voir.
À cet instant, Poignard : une pièce de Sanglier maudit disparaît sans laisser de trace.
Échec de Sanglier maudit : le fou se plante sur B5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Un coup cruel : le tour de Sanglier maudit capture le tour de notre héros sur D4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.
Le pion de Sanglier maudit s'abat sur E6 et arrache le dame à notre héros.
Échec et mat ! notre héros terrasse Sanglier maudit et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 47 s
- Coups
- 103
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 14
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 24
Contre Sanglier maudit, les héros ont gagné 35 % de 108 parties terminées (38 victoires, 65 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 8 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (103 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.