Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Squelette à l'étage 11.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A6.
Squelette succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de F1 à A6.
Le tour de Squelette avance de C7 à D7. notre héros avance son dame de D1 à G4. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Squelette sur l'échiquier.
Squelette pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3, tandis que depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E7.
notre héros capture le pion sur C5 et laisse Squelette en échec.
Squelette répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A6 à C8. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D3, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2.
Le tour de Squelette avance de F6 à F5; puis notre héros avance son cavalier de D2 à C4. Squelette pose le tour sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E3, et depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E7. Le tour de notre héros occupe H7, laissant H1 derrière lui, tandis que squelette répond en déplaçant son roi de E7 à F6.
notre héros donne échec avec le fou sur D4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F7. notre héros capture le pion sur G7 et laisse Squelette en échec.
Le roi de Squelette avance de F7 à F8.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.