Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Dragon d'élite à l'étage 96.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de F1 à C4 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Dragon d'élite fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur C4.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Dragon d'élite sur l'échiquier.

Dragon d'élite répond en déplaçant son fou de B5 à A6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Avec la ruse du donjon, Dragon d'élite amène le tour à C5. notre héros donne échec avec le dame sur E2.

Le cavalier de Dragon d'élite avance de D7 à E5; puis notre héros avance son roi de E1 à D1. Dragon d'élite pose le pion sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4, et depuis l'obscurité, Dragon d'élite pousse le pion jusqu'à A3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Échec de Dragon d'élite : le cavalier se plante sur C3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Après avoir abattu le dame sur E4, Dragon d'élite menace le roi de notre héros.

Échec et mat ! notre héros terrasse Dragon d'élite et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 56 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 9
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 96

Contre Dragon d'élite, les héros ont gagné 25 % de 4 parties terminées (1 victoires, 3 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 36 coups. Temps moyen de partie : 1 min 59 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

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