Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Dryade corrompue.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C4.

Dryade corrompue succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Dryade corrompue.

Dryade corrompue répond en déplaçant son cavalier de E5 à C4. Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur G5.

Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le fou à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Dryade corrompue avance de D7 à D6.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur C4.

Dryade corrompue pose le cavalier sur B4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à D7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A4.

Dryade corrompue répond en déplaçant son cavalier de B4 à C6, et tout de suite après par un petit roque, notre héros met le roi à l'abri. Avec la ruse du donjon, Dryade corrompue amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D1, tandis que le pion de Dryade corrompue avance de D6 à D5. notre héros avance son fou de C4 à B5, et dryade corrompue pose le pion sur A6, guettant chaque case.

En prenant le cavalier sur C6, notre héros met Dryade corrompue en échec.

Depuis l'obscurité, Dryade corrompue pousse le roi jusqu'à C8. En prenant le pion sur A6, notre héros met Dryade corrompue en échec.

Dryade corrompue répond en déplaçant son roi de C8 à B8. notre héros porte le mat final depuis B7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 29 s
Coups
23
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 25

Contre Dryade corrompue, les héros ont gagné 37 % de 86 parties terminées (32 victoires, 51 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (23 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 25