Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Daniel C. défie Fée sombre à l'étage 23.
Daniel C. riposte avec fureur : son roi bondit de G3 à F3 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Daniel C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur C3.
Le cavalier de Fée sombre s'abat sur C1 et arrache le fou à Daniel C.
Daniel C. capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D1 à C1.
Un coup cruel : le pion de Fée sombre capture le pion de Daniel C. sur C3.
Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Le fou de Fée sombre s'abat sur G2 et arrache le pion à Daniel C.
Daniel C. capture le fou ennemi : le fou bondit de F1 à G2.
Après avoir abattu le pion sur F2, Fée sombre menace le roi de Daniel C.
Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.
Après avoir abattu le fou sur G2, Fée sombre menace le roi de Daniel C.
Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le roi sur E1. Daniel C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Fée sombre traverse la case sans la voir.
Un coup cruel : le dame de Fée sombre capture le tour de Daniel C. sur H1.
Le roi de Daniel C. occupe F2, laissant E1 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur H2, Fée sombre menace le roi de Daniel C.
Daniel C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F3. Le dame de Fée sombre atteint H1 et menace le roi de Daniel C.
D'une main ferme, Daniel C. amène le roi jusqu'à F2. Échec de Fée sombre : le dame se plante sur H2.
Daniel C. avance son roi de F2 à F3. Fée sombre donne échec avec le dame sur H1.
Sans hâte ni crainte, Daniel C. place le roi sur F2, et depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le tour jusqu'à G3. Daniel C. capture le tour ennemi : le roi bondit de F2 à G3.
Échec de Fée sombre : le dame se plante sur F3.
Daniel C. s'empare du dame ennemi en s'installant sur F3.
Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le roi à D8; puis d'une main ferme, Daniel C. amène le cavalier jusqu'à H3. Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Fée sombre désorienté.
Le pion de Fée sombre avance de E6 à E5.
Échec et mat ! Daniel C. terrasse Fée sombre et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 48 s
- Coups
- 93
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 7
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 15
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.