Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
Le roi de notre héros atterrit sur C1 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Échec et mat ! notre héros terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H5; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de B7 à A5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, tandis que le cavalier de Chauve-souris avance de C6 à B8. notre héros avance son roi de E1 à D1, et chauve-souris pose le tour sur F5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le pion de Chauve-souris avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de E2 à E1, tandis que chauve-souris pose le tour sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à F8; puis le cavalier de notre héros occupe G3, laissant E2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de F8 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G3 à H1. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur G1.
notre héros avance son roi de E1 à E2, et chauve-souris pose le pion sur A3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Le tour de Chauve-souris atteint G2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de G2 à G4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H1 à F2.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et le pion de Chauve-souris avance de B5 à B4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur G1.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Chauve-souris donne échec avec le tour sur C1.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C1.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, tandis que le cavalier de Chauve-souris avance de C7 à E8. notre héros avance son pion de B4 à B5, et chauve-souris pose le roi sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3. De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de F5 à F6. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur E8, notre héros met Chauve-souris en échec.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G7. En prenant le pion sur E5, notre héros met Chauve-souris en échec.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G7 à F7. De A3 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de G8 à F7.
De B6 à A7, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le pion sur C3, guettant chaque case. Depuis F5, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E8. notre héros porte le mat final depuis A8.