Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C6.

Squelette succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B3.

Squelette pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le tour de Squelette avance de B6 à C6.

notre héros avance son cavalier de G1 à H3; puis squelette pose le tour sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à G5. Depuis G6, le cavalier de notre héros force Squelette à se défendre.

Squelette répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à B3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le tour de Squelette avance de D8 à D6. notre héros avance son fou de F1 à G2, et tout de suite après squelette pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le dame de notre héros occupe A4, laissant B3 derrière lui.

Le pion de Squelette s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le tour sur C6 et laisse Squelette en échec.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E4, et tout de suite après le tour de Squelette avance de D6 à D5.

notre héros donne échec avec le cavalier sur H8.

Squelette pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G6. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à D7.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A5 à B6.

Depuis les ombres, Poignard. Squelette perd une pièce face à la lame de notre héros.

Squelette répond en déplaçant son tour de D7 à D6. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à H7. Depuis F8, le cavalier de notre héros force Squelette à se défendre.

Le roi de Squelette avance de H7 à H6. notre héros porte le mat final depuis G6.