Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Sanglier maudit à l'étage 24.

Le tour de notre héros atterrit sur F1 et terrasse le tour de Sanglier maudit !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Sanglier maudit se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Sanglier maudit pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Échec de Sanglier maudit : le tour se plante sur E6.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Sanglier maudit répond en déplaçant son dame de B7 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.

Un coup cruel : le pion de Sanglier maudit capture le pion de notre héros sur G4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Échec de Sanglier maudit : le tour se plante sur F6.

notre héros avance son roi de F2 à G2. Un coup cruel : le fou de Sanglier maudit capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Depuis l'obscurité, Sanglier maudit pousse le fou jusqu'à C4, et le roi de notre héros occupe G1, laissant G2 derrière lui. Après avoir abattu le fou sur F1, Sanglier maudit menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2. Sanglier maudit donne échec avec le pion sur D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3. Le dame de Sanglier maudit atteint F3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de G3 à H2, et tout de suite après sanglier maudit pose le tour sur H6, guettant chaque case. notre héros capture le tour ennemi : le tour bondit de H1 à F1.

Après avoir abattu le pion sur H5, Sanglier maudit menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G1, laissant H2 derrière lui. Le fou de Sanglier maudit s'abat sur F1 et arrache le tour à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Un coup cruel : le fou de Sanglier maudit capture le pion de notre héros sur B3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Sanglier maudit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 41 s
Coups
28
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 24

Contre Sanglier maudit, les héros ont gagné 35 % de 109 parties terminées (38 victoires, 66 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 24 coups. Temps moyen de partie : 8 min 49 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (28 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.

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