Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Seigneur d'os à l'étage 20.

Un coup cruel : le fou de Seigneur d'os capture le dame de notre héros sur E8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Seigneur d'os et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Le fou de Seigneur d'os s'abat sur B1 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de G1 à H3.

Le fou de Seigneur d'os avance de D7 à C6. notre héros roque court, cherchant un abri derrière les pions, et tout de suite après seigneur d'os pose le dame sur C2, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H5.

Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le pion sur H6 et laisse Seigneur d'os en échec.

Seigneur d'os répond en déplaçant son roi de F8 à G8. Depuis E8, le dame de notre héros force Seigneur d'os à se défendre.

Un coup cruel : le fou de Seigneur d'os capture le dame de notre héros sur E8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Le roi de Seigneur d'os avance de G8 à H8. notre héros donne échec avec le tour sur F8.

Seigneur d'os pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à G7.

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de F8 à E8.

Seigneur d'os répond en déplaçant son dame de C2 à C3. notre héros donne échec avec le tour sur E7.

À cet instant, Poignard : une pièce de Seigneur d'os disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à G8; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G5. Le dame de Seigneur d'os avance de C3 à F3.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F3.

Seigneur d'os pose le fou sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6, tandis que depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le pion jusqu'à C4.

Depuis G7, le tour de notre héros force Seigneur d'os à se défendre.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Seigneur d'os.

Seigneur d'os répond en déplaçant son roi de G8 à H8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F4 à D6.

Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4; puis le pion de Seigneur d'os avance de C3 à C2.

Depuis G6, le cavalier de notre héros force Seigneur d'os à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Seigneur d'os capture le tour de notre héros sur G7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Le roi de Seigneur d'os s'abat sur G6 et arrache le cavalier à notre héros.

Le fou de notre héros occupe C1, laissant F4 derrière lui, et tout de suite après seigneur d'os répond en déplaçant son roi de G6 à F7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à F1; puis avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Seigneur d'os avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de E2 à D2.

À cet instant, Poignard : une pièce de Seigneur d'os disparaît sans laisser de trace.

Seigneur d'os pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3, et depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à G7.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Seigneur d'os répond en déplaçant son pion de B7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à G8; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Seigneur d'os.

Le roi de Seigneur d'os avance de G8 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à B5.

Seigneur d'os pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui; puis seigneur d'os répond en déplaçant son roi de D7 à E8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6.

Le roi de Seigneur d'os avance de D7 à E7, tandis que notre héros avance son pion de H6 à H7. Seigneur d'os pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à E7. Le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui, et tout de suite après seigneur d'os répond en déplaçant son roi de E7 à F7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5; puis avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à F6.

Le roi de Seigneur d'os avance de E7 à D7, et notre héros avance son pion de F6 à F7. Seigneur d'os pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le roi jusqu'à D7. Le dame de notre héros occupe H6, laissant H8 derrière lui; puis seigneur d'os répond en déplaçant son roi de D7 à C7.

notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le roi à C8. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Seigneur d'os sans échappatoire.