Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Archer d'os. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur A6.
Le tranchant de Archer d'os clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son tour de H1 à G1, tandis que archer d'os pose le dame sur B6, guettant chaque case. De G1 à G3, le tour de notre héros engloutit le fou de Archer d'os.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le pion jusqu'à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Archer d'os répond en déplaçant son dame de B6 à A6. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Archer d'os.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le dame à C6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1. Archer d'os donne échec avec le dame sur H1.
notre héros avance son roi de E1 à D2, et archer d'os pose le fou sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A3.
Échec de Archer d'os : le dame se plante sur D5.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son roi de E8 à F7.
Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur A6.
Le dame de Archer d'os atteint E4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le roi de Archer d'os avance de F7 à E6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A7.
Archer d'os donne échec avec le dame sur G4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le dame jusqu'à G3; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Échec de Archer d'os : le dame se plante sur F3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F1, et avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5.
Le tranchant de Archer d'os tombe sur F2 et c'est mat contre notre héros.