Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur E6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Squelette.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Squelette déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C2.

Squelette avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

De C2 à C4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à A3. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur A6.

Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à F8. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le fou à E5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Le pion de Squelette avance de F6 à F5. De A6 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Squelette pose le roi sur G8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Squelette déplace son pion de F5 à E4 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à C4, tandis que avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C5. De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Le tour de Squelette avance de G6 à F6. notre héros avance son fou de C1 à G5, tandis que squelette pose le tour sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H4. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à E3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Squelette répond en déplaçant son tour de G6 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F8. Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur E6.

Squelette donne échec avec le fou sur G3.

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le fou de Squelette.

Squelette déplace son tour de H6 à E6 et abat le fou de notre héros.

Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur E6.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à G6. De E6 à G6, le dame de notre héros engloutit le pion de Squelette.

Ni notre héros ni Squelette ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 29 s
Coups
39
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
13 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
27 / 6
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 11