Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Limace avance son fou jusqu'à A1 et s'empare de notre tour.

Le tranchant de Limace clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le fou de Limace s'abat sur A1 et arrache le tour à notre héros.

notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le cavalier sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G6 à F7.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur F7.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E5. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à C5.

Le cavalier de Limace avance de E5 à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H8, tandis que le fou de notre héros occupe B8, laissant A7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A7. Le fou de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à F1. Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur B1.