Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C6.
Squelette succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le pion de Squelette avance de B3 à B2. notre héros avance son fou de F1 à G2.
Le pion de Squelette est couronné sur A1 et un tour hostile naît.
En prenant le pion sur C6, notre héros met Squelette en échec.
Squelette avance jusqu'à C6 et s'empare de notre fou.
Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de A4 à A3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à C4. De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette déplace son pion de G7 à F6 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son tour de H1 à G1, et tout de suite après squelette pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G7; puis depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à C5.
Le cavalier de notre héros occupe D4, laissant F3 derrière lui, et tout de suite après squelette répond en déplaçant son cavalier de D7 à B8. De D4 à C6, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Squelette.
À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.
Squelette déplace son cavalier de B8 à C6 et abat le cavalier de notre héros.
Depuis D7, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.
Le roi de Squelette avance de E8 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F7.
Squelette pose le roi sur G8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 25
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 12
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.