Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.

Sur A1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après rat pose le tour sur B1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Échec de Rat : le tour se plante sur B3.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de B3 à H3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à D3. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D3.

Le roi de Rat avance de E8 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le pion de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son roi de A3 à A4; puis rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe B6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C5.

Le roi de Rat avance de F5 à E4. notre héros avance son roi de C5 à B6, et tout de suite après rat pose le roi sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant B5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.