Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Squelette à l'étage 11.

Un coup cruel : le tour de Squelette capture le dame de notre héros sur B3.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Squelette.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Squelette répond en déplaçant son tour de C7 à B7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à B5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Squelette atteint B3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son fou de C1 à D2; puis squelette pose le tour sur B4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à C7, et le cavalier de notre héros occupe C3, laissant B1 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à F8. Depuis D6, le cavalier de notre héros force Squelette à se défendre.

Le roi de Squelette avance de E8 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à B7.

Le tour de Squelette s'abat sur B7 et arrache le cavalier à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Squelette répond en déplaçant son tour de F8 à H8. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de B5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à B8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B3. Le tour de Squelette s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le tour bondit de H1 à H2.

Un coup cruel : le tour de Squelette capture le dame de notre héros sur B3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C1.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Squelette.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
54 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

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