Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Goule à l'étage 16.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E3 à E4 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Goule fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Depuis E2, le dame de notre héros force Goule à se défendre.
Goule pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Après avoir abattu le tour sur H1, Goule menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Échec de Goule : le dame se plante sur H2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E1. Un coup cruel : le dame de Goule capture le cavalier de notre héros sur H3.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F2, et tout de suite après le tour de Goule avance de A7 à A6. notre héros avance son cavalier de B1 à D2.
Échec de Goule : le dame se plante sur H1.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Goule pousse le cavalier jusqu'à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E3.
Goule répond en déplaçant son dame de H1 à E4. notre héros capture le dame sur E4 et laisse Goule en échec.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B1; puis le cavalier de Goule avance de G6 à E7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Goule pose le pion sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Depuis l'obscurité, Goule pousse le cavalier jusqu'à C8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B7.
Goule répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B7 à B8. Avec la ruse du donjon, Goule amène le tour à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A8, et tout de suite après le cavalier de Goule avance de E7 à G8. Depuis D8, le dame de notre héros force Goule à se défendre.
Goule pose le roi sur G7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Depuis l'obscurité, Goule pousse le roi jusqu'à H7. notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de A8 à C8.
Goule répond en déplaçant son tour de B6 à B4. notre héros capture le cavalier sur G8 et laisse Goule en échec.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Le roi de Goule avance de H6 à G6. notre héros donne échec avec le tour sur G8.
Goule pose le roi sur F5, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur H5 et laisse Goule en échec.
Depuis l'obscurité, Goule pousse le roi jusqu'à E6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G6.
Goule répond en déplaçant son pion de F7 à F6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D2 à F3. Avec la ruse du donjon, Goule amène le tour à G4.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur G4.
Le pion de Goule avance de F6 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G6.
Goule pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Depuis l'obscurité, Goule pousse le roi jusqu'à E8. Mat. Le tour de notre héros sur G8 laisse Goule sans échappatoire.