Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Goule.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de E7 à F8 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Goule fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui. Goule répond en déplaçant son roi de E8 à D8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur H5.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le pion de Goule avance de B5 à B4.
notre héros avance son pion de H6 à H7. Goule donne échec avec le tour sur E7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Goule pousse le tour jusqu'à E8; puis le dame de notre héros occupe H5, laissant D1 derrière lui.
Goule répond en déplaçant son tour de E8 à H8. Depuis H4, le dame de notre héros force Goule à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7, tandis que le tour de Goule avance de H8 à F8.
En prenant le tour sur F8, notre héros met Goule en échec.
Goule pose le roi sur C7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Goule donne échec avec le dame sur B5.
Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Goule répond en déplaçant son pion de A7 à A6.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.