Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F2 à F3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant D1 derrière lui. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C4 à D2.
notre héros avance son pion de C3 à C4; puis rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.
Échec de Rat : le pion se plante sur F2.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à F2.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D2 à F3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de A7 à B8.
notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur H4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de A6 à A7.
notre héros avance son roi de H4 à H5; puis rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7; puis le roi de Rat avance de B8 à C7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Rat répond en déplaçant son roi de A6 à A5. notre héros porte le mat final depuis A7.