Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Geist à l'étage 13.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur D2.
Le tranchant de Geist clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros donne échec avec le tour sur H8.
Geist pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A8. Geist donne échec avec le cavalier sur D5.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Le tour de Geist atteint E2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1. Échec de Geist : le cavalier se plante sur C3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, et tout de suite après le tour de Geist avance de E2 à D2. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de C1 à D2.
Le tour de Geist atteint A2 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.
Mat. Geist referme le filet et notre héros tombe sur E5.