Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forteresse, notre héros affronte Champion junior.
Le dame de notre héros atterrit sur A1 et terrasse le dame de Champion junior !
Échec et mat ! notre héros terrasse Champion junior et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C1. Depuis l'obscurité, Champion junior pousse le fou jusqu'à F5.
Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur H5.
Échec de Champion junior : le dame se plante sur A5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Champion junior donne échec avec le fou sur H3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Le fou de Champion junior atteint G4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E2 à E3. Champion junior déplace son fou de G4 à H5 et abat le tour de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Champion junior pousse le pion jusqu'à G2, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F4, laissant H3 derrière lui.
Champion junior déplace son tour de F7 à F4 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F4.
Avec la ruse du donjon, Champion junior amène le dame à A1. De C1 à A1, le dame de notre héros engloutit le dame de Champion junior.
Le cavalier de Champion junior avance de C6 à A7. notre héros avance son dame de A1 à G1, tandis que champion junior pose le fou sur G6, guettant chaque case.
De G1 à G2, le dame de notre héros engloutit le pion de Champion junior.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Champion junior traverse la case sans la voir.
Depuis l'obscurité, Champion junior pousse le pion jusqu'à B6.
Champion junior succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 6 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 8
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 48
Contre Champion junior, les héros ont gagné 71 % de 7 parties terminées (5 victoires, 2 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 4 min 58 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.