Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.

Araignée déplace son roi de F7 à E8 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A4 à A6.

Le cavalier de Araignée avance de F6 à D5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.

Le pion de Araignée s'abat sur D6 et arrache le tour à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Le cavalier de Araignée avance de D5 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D6 à E7.

Araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Araignée s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de C3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à B6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le pion de notre héros sur E4.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B7, tandis que le fou de notre héros occupe A7, laissant B6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de B7 à D8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A7 à B8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le roi de Araignée avance de F7 à E8. notre héros avance son fou de E5 à F6; puis araignée pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D8. Le cavalier de Araignée atteint F4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F4 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7.

Le cavalier de Araignée atteint D4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de F3 à G4, et tout de suite après araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à F8. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F7 à G6.

notre héros avance son roi de F4 à E4; puis araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G3, et le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Araignée donne échec avec le cavalier sur H5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur H5.

notre héros avance son roi de F4 à E5, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8.

Le cavalier de Araignée atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de D3 à C1, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à C5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H6. notre héros capture le cavalier sur C1 et laisse Araignée en échec.

Le roi de Araignée avance de H6 à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G1.

Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Depuis H1, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, et le fou de notre héros occupe E7, laissant D8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à G7.

notre héros donne échec avec le fou sur F8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. Depuis G1, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de G8 à H7. notre héros avance son fou de F8 à E7, et tout de suite après araignée pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le fou de notre héros occupe F8, laissant E7 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à H8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G4 à G6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.