Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Fée sombre.
Un coup cruel : le fou de Fée sombre capture le dame de Alberto C. sur D7.
Échec et mat ! Alberto C. terrasse Fée sombre et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de Alberto C. engloutit le tour de Fée sombre.
Fée sombre déplace son pion de F3 à G2 et abat le pion de Alberto C.
Un coup net : le fou de Alberto C. abat le pion sur G2.
Fée sombre capture le pion sur F2 et met Alberto C. en échec.
De E1 à F2, le roi de Alberto C. engloutit le pion de Fée sombre.
Fée sombre donne échec avec le dame sur F6.
Alberto C. avance son roi de F2 à E1, tandis que fée sombre pose le fou sur G4, guettant chaque case. Alberto C. donne échec avec le fou sur C6.
Fée sombre déplace son cavalier de D4 à C6 et abat le fou de Alberto C.
Le tour de Alberto C. occupe B1, laissant A1 derrière lui. Grâce à Furtivité, Alberto C. trompe Fée sombre sur l'échiquier.
Fée sombre donne échec avec le dame sur F2.
De E1 à F2, le roi de Alberto C. engloutit le dame de Fée sombre.
Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le fou à H3, tandis que d'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à F3. Le cavalier de Fée sombre avance de C6 à E5.
De F3 à E5, le cavalier de Alberto C. engloutit le cavalier de Fée sombre.
Fée sombre pose le tour sur G5, guettant chaque case. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le dame à D7.
Fée sombre avance jusqu'à D7 et s'empare de notre dame.
De E5 à D7, le cavalier de Alberto C. engloutit le fou de Fée sombre.
Échec de Fée sombre : le tour se plante sur F5.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3. Fée sombre avance jusqu'à D7 et s'empare de notre cavalier.
Fée sombre succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 43 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 17
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.