Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Fée sombre.

Un coup cruel : le fou de Fée sombre capture le dame de Alberto C. sur D7.

Échec et mat ! Alberto C. terrasse Fée sombre et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de Alberto C. engloutit le tour de Fée sombre.

Fée sombre déplace son pion de F3 à G2 et abat le pion de Alberto C.

Un coup net : le fou de Alberto C. abat le pion sur G2.

Fée sombre capture le pion sur F2 et met Alberto C. en échec.

De E1 à F2, le roi de Alberto C. engloutit le pion de Fée sombre.

Fée sombre donne échec avec le dame sur F6.

Alberto C. avance son roi de F2 à E1, tandis que fée sombre pose le fou sur G4, guettant chaque case. Alberto C. donne échec avec le fou sur C6.

Fée sombre déplace son cavalier de D4 à C6 et abat le fou de Alberto C.

Le tour de Alberto C. occupe B1, laissant A1 derrière lui. Grâce à Furtivité, Alberto C. trompe Fée sombre sur l'échiquier.

Fée sombre donne échec avec le dame sur F2.

De E1 à F2, le roi de Alberto C. engloutit le dame de Fée sombre.

Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le fou à H3, tandis que d'une main ferme, Alberto C. amène le cavalier jusqu'à F3. Le cavalier de Fée sombre avance de C6 à E5.

De F3 à E5, le cavalier de Alberto C. engloutit le cavalier de Fée sombre.

Fée sombre pose le tour sur G5, guettant chaque case. Échec : Alberto C. resserre le filet en amenant le dame à D7.

Fée sombre avance jusqu'à D7 et s'empare de notre dame.

De E5 à D7, le cavalier de Alberto C. engloutit le fou de Fée sombre.

Échec de Fée sombre : le tour se plante sur F5.

Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E3. Fée sombre avance jusqu'à D7 et s'empare de notre cavalier.

Fée sombre succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 43 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 17
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 23

Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 23