Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Squelette à l'étage 11.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à E3 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Squelette fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3.
Après avoir abattu le pion sur E3, Squelette menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E3.
Squelette pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à A7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Squelette répond en déplaçant son tour de A7 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H5, et tout de suite après le tour de Squelette avance de D5 à D4.
notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de E3 à D4.
Squelette pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A6.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E7, et le cavalier de notre héros occupe C3, laissant B1 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de F6 à F5.
notre héros capture le pion sur G5 et laisse Squelette en échec.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F7. notre héros capture le pion sur F5 et laisse Squelette en échec.
Le roi de Squelette avance de F7 à E8. Depuis E6, le dame de notre héros force Squelette à se défendre.
Squelette pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E6 à C6.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Squelette répond en déplaçant son roi de F7 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Squelette avance de F6 à G6. notre héros avance son pion de H3 à H4; puis squelette pose le roi sur F6, guettant chaque case.
notre héros capture le pion sur G5 et laisse Squelette en échec.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à G6. notre héros porte le mat final depuis H6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 5 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.