Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à G1 et capture le tour ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros avance son fou de B2 à G7, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son fou de A3 à C1, et rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D2, laissant C1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et le pion de Rat avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de G5 à H6, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

De H6 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D3; puis le roi de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à G8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.

Le pion de Rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

notre héros avance son fou de E5 à F4. Échec de Rat : le tour se plante sur G1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H7. Rat donne échec avec le tour sur H1.

Le roi de notre héros occupe G6, laissant H7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à D1. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros avance son fou de E5 à D4. Le tour de Rat atteint F1 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D2; puis le fou de notre héros occupe C3, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de F1 à F7. De C3 à D2, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F1. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, tandis que le tour de Rat avance de F1 à E1.

notre héros avance son roi de E5 à E4, et rat pose le tour sur G1, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur G1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6.

En prenant le pion sur C4, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat en échec.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.