Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de F4 à C7 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E5.
Le pion de Araignée avance de E7 à E6. notre héros avance son cavalier de E5 à F3, et araignée pose le pion sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7. De B3 à A4, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de H7 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Araignée déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Araignée pose le cavalier sur D6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G5.
Araignée répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F5.
En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.
Araignée avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.
notre héros donne échec avec le cavalier sur F3.
Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de F5 à D6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D1, et le cavalier de Araignée avance de D6 à F7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Araignée pose le cavalier sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H4, tandis que le roi de Araignée avance de G7 à G8.
notre héros avance son cavalier de H4 à G6, et araignée pose le cavalier sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7. De F4 à C7, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le roi de Araignée avance de G7 à F7. notre héros avance son tour de D1 à D3, tandis que araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case.
De D3 à C3, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D3.
Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7.
Depuis E6, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de F7 à F6. notre héros avance son cavalier de G6 à H4, et araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8. Depuis G4, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C7 à D6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et le roi de Araignée avance de H8 à H7. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée pose le roi sur H6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à H8. Depuis E8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.