Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Fée sombre.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à C3 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Fée sombre fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le dame de Fée sombre.
Fée sombre donne échec avec le pion sur F2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F2.
Fée sombre répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à G4. Avec la ruse du donjon, Fée sombre amène le cavalier à B3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Fée sombre sur l'échiquier.
Le tour de Fée sombre avance de C7 à A7. De A1 à A7, le tour de notre héros engloutit le tour de Fée sombre.
Fée sombre pose le tour sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Fée sombre pousse le pion jusqu'à E5.
Échec et mat ! notre héros terrasse Fée sombre et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 55 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 117 parties terminées (50 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 67 % des parties de cet étage.