Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
Le dame de notre héros atterrit sur H1 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.
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La bataille, coup par coup
Le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le roi de Chauve-souris avance de D7 à E8.
notre héros avance son pion de F2 à F3. Chauve-souris avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à A2. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3, tandis que le cavalier de Chauve-souris avance de F6 à H7.
notre héros avance son cavalier de G1 à E2, et chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.
Chauve-souris avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.
Le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E7 à E6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Chauve-souris capture le cavalier sur E2 et met notre héros en échec.
De E1 à E2, le roi de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.
Le pion de Chauve-souris avance de B6 à B5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.
Chauve-souris pose le cavalier sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à H3; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E6 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G2. Chauve-souris capture le pion sur F4 et met notre héros en échec.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de F7 à G6, et notre héros avance son pion de B5 à B6. Chauve-souris pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8. Depuis E7, le pion de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4. Chauve-souris avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5. Le pion de Chauve-souris avance de H6 à H5, tandis que notre héros avance son roi de F5 à G5.
Chauve-souris pose le roi sur F7, guettant chaque case. De G5 à H5, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C4. Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à E7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C3, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5.
Le roi de Chauve-souris avance de E7 à D8, et notre héros avance son pion de E5 à E6. Chauve-souris pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Chauve-souris avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui; puis chauve-souris répond en déplaçant son pion de C3 à C2. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Le pion de Chauve-souris est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Le roi de Chauve-souris avance de E6 à D5, tandis que notre héros avance son pion de H6 à H7.
Chauve-souris pose le roi sur E6, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur G1.
Le roi de notre héros occupe H7, laissant G6 derrière lui. Chauve-souris donne échec avec le tour sur H1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G8. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F5. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur H1.
Le roi de Chauve-souris avance de F5 à F6. De H1 à B7, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A7, et tout de suite après depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H5.
Le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui; puis chauve-souris répond en déplaçant son roi de H5 à H4. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.
Le roi de Chauve-souris avance de H3 à G2, tandis que notre héros avance son dame de A7 à D4. Chauve-souris pose le roi sur H2, guettant chaque case.
Depuis C2, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G3 à H4. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G4. Depuis C4, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Le roi de Chauve-souris avance de G4 à H5, et notre héros avance son dame de C4 à E4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.