Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur G1.

Le tranchant de Squelette clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur F4.

Squelette avance jusqu'à F4 et s'empare de notre fou.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Squelette avance de F7 à E5.

notre héros avance son pion de F2 à F3, et squelette pose le tour sur G1, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur F4.

Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant F4 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le pion de Squelette est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de D2 à E2, tandis que squelette pose le cavalier sur D3, guettant chaque case. De E2 à D3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Squelette.

Échec de Squelette : le dame se plante sur C4.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Squelette donne échec avec le dame sur C3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2, et avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur G1.

Échec de Squelette : le dame se plante sur C1.

notre héros avance son roi de G1 à G2. Squelette donne échec avec le dame sur B2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Squelette répond en déplaçant son cavalier de A5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Squelette donne échec avec le dame sur B3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le pion de Squelette avance de B5 à B4. notre héros avance son roi de G4 à H5.

À cet instant, Poignard : une pièce de Squelette disparaît sans laisser de trace.

Mat. Squelette referme le filet et notre héros tombe sur H3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 4 s
Coups
38
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 4
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (38 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 11