Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur E4.
Chauve-souris succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E4 à E3. De G5 à H6, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le pion de Chauve-souris avance de B6 à B5.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le pion sur E2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant E2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A3 à A2; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H3.
Chauve-souris donne échec avec le tour sur D1.
De E1 à D1, le roi de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de C7 à B6. notre héros avance son dame de H3 à G2. Le pion de Chauve-souris est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Chauve-souris donne échec avec le dame sur A2.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant D2 derrière lui. Le dame de Chauve-souris atteint A4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G2 à C2, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le dame à E4. Un coup net : le dame de notre héros abat le dame sur E4.
Le pion de Chauve-souris avance de B5 à B4. notre héros avance son pion de H2 à H3, et chauve-souris pose le roi sur A6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D5. De E4 à D5, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B3, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6.
Le roi de Chauve-souris avance de A6 à A7, tandis que notre héros avance son pion de H6 à H7. Chauve-souris pose le pion sur B2, guettant chaque case.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Chauve-souris est couronné sur B1 et un tour hostile naît.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui, et tout de suite après chauve-souris répond en déplaçant son tour de B1 à B4. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à B6. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur B4.
Le roi de Chauve-souris avance de A7 à B7. De B4 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case. En prenant le pion sur B5, notre héros met Chauve-souris en échec.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C7. Le dame de notre héros occupe A4, laissant B5 derrière lui; puis chauve-souris répond en déplaçant son roi de C7 à B6.
notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C5. Depuis H5, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Le roi de Chauve-souris avance de C5 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A6.
Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H6; puis depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C7.
Depuis A7, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C7 à D8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C8.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.