Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Squelette à l'étage 11.

Un coup cruel : le tour de Squelette capture le fou de notre héros sur G2.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Squelette se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son fou de F1 à G2; puis squelette pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Échec de Squelette : le fou se plante sur E3.

Le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui. Un coup cruel : le tour de Squelette capture le fou de notre héros sur G2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à F3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Squelette.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
19 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
0 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
0 / 3
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 11

Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.

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