Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Squelette à l'étage 11.
Un coup cruel : le tour de Squelette capture le fou de notre héros sur G2.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Squelette se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son fou de F1 à G2; puis squelette pose le cavalier sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.
Échec de Squelette : le fou se plante sur E3.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui. Un coup cruel : le tour de Squelette capture le fou de notre héros sur G2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à F3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Squelette.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 19 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 3
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.