Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Loup.

Un coup cruel : le tour de Loup capture le tour de notre héros sur A1.

notre héros tombe sous le mat de Loup. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Loup.

Loup déplace son tour de A3 à A1 et abat le tour de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G2, tandis que le pion de Loup avance de D6 à D5. notre héros avance son cavalier de G1 à F3.

Loup déplace son tour de A1 à B1 et abat le cavalier de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Loup pousse le dame jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Échec de Loup : le dame se plante sur C2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Loup sur l'échiquier.

Loup donne échec avec le dame sur D2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1. Loup capture le fou sur C1 et met notre héros en échec.

notre héros avance son cavalier de F3 à E1. Mat. Loup referme le filet et notre héros tombe sur E1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
45 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 14
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 21

Contre Loup, les héros ont gagné 32 % de 274 parties terminées (89 victoires, 178 défaites, 7 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 21