Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur E5 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à B8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B8 à D7. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8, et le fou de notre héros occupe C1, laissant B2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F4 à D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Le cavalier de Rat avance de A6 à C7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D6 à C5.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A6, et le fou de notre héros occupe G1, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le cavalier de Rat avance de A6 à C5. notre héros avance son pion de D3 à D4. Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à A8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Le roi de Rat avance de D7 à C8. Depuis A6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.