Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.

Le roi de notre héros atterrit sur H4 et terrasse le tour de Chauve-souris !

Échec et mat ! notre héros terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A4.

Le roi de Chauve-souris avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H7, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le tour de Chauve-souris avance de H7 à H5. notre héros avance son roi de G3 à G4; puis chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A5 à B5.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Le tour de Chauve-souris atteint H4 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de G4 à H4.

Le roi de Chauve-souris avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de G2 à G4, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur E3, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Chauve-souris répond en déplaçant son cavalier de D8 à B7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D6 à D5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7.

notre héros capture le pion sur E5 et laisse Chauve-souris en échec.

Le roi de Chauve-souris avance de E7 à D6. notre héros avance son tour de E5 à B5; puis chauve-souris pose le pion sur C3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B7.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6, et le tour de notre héros occupe B1, laissant B7 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à C1.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B5. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C1 à C2.

Le roi de Chauve-souris avance de B5 à B6. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après chauve-souris pose le roi sur B5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B6 à A6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B5. notre héros donne échec avec le dame sur C4.

Le roi de Chauve-souris avance de B5 à B6. Depuis B2, le tour de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris pose le roi sur A7, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis A4.