Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Dragon à l'étage 100.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur H8.

Dragon succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H4.

Après avoir abattu le fou sur C1, Dragon menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Dragon donne échec avec le fou sur F4.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Dragon répond en déplaçant son tour de C1 à C4. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Dragon amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3.

Dragon donne échec avec le dame sur D8.

notre héros avance son roi de D3 à E4. Depuis les ombres, Poignard. Dragon perd une pièce face à la lame de notre héros.

Dragon pose le roi sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de H4 à H6.

Depuis l'obscurité, Dragon pousse le dame jusqu'à H8. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur H8.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Dragon sur l'échiquier.

Dragon répond en déplaçant son pion de G3 à G2.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Dragon fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 39 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 100

Contre Dragon, les héros ont gagné 13 % de 8 parties terminées (1 victoires, 3 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 16 coups. Temps moyen de partie : 41 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

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