Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Sanglier maudit.
Le fou de notre héros atterrit sur G7 et terrasse le tour de Sanglier maudit !
Échec et mat ! notre héros terrasse Sanglier maudit et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Sanglier maudit.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Sanglier maudit désorienté.
Sanglier maudit déplace son fou de F6 à B2 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur B2.
Sanglier maudit répond en déplaçant son tour de F7 à E7. De H1 à H5, le tour de notre héros engloutit le pion de Sanglier maudit.
Avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le dame à F4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Depuis les ombres, Poignard. Sanglier maudit perd une pièce face à la lame de notre héros.
Le tour de Sanglier maudit avance de E7 à H7; puis notre héros avance son pion de C2 à C3. Sanglier maudit pose le tour sur G7, guettant chaque case.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Sanglier maudit pousse le tour jusqu'à G8. De H6 à B6, le tour de notre héros engloutit le pion de Sanglier maudit.
Sanglier maudit répond en déplaçant son fou de B7 à C6. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à B3, et avec la ruse du donjon, Sanglier maudit amène le fou à B7.
De B6 à B7, le tour de notre héros engloutit le fou de Sanglier maudit.
Le tour de Sanglier maudit avance de G8 à G6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D5.
Sanglier maudit pose le tour sur G7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Sanglier maudit pousse le pion jusqu'à D6.
Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur G7.
Sanglier maudit répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 8 s
- Coups
- 25
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 24
Contre Sanglier maudit, les héros ont gagné 35 % de 108 parties terminées (38 victoires, 65 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 25 coups. Temps moyen de partie : 8 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.