Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Dragon ancien. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C3.

Dragon ancien succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur C3.

Échec de Dragon ancien : le dame se plante sur E7.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Dragon ancien répond en déplaçant son pion de F5 à F4.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F4.

Avec la ruse du donjon, Dragon ancien amène le pion à D4. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Dragon ancien.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Dragon ancien traverse la case sans la voir.

Le fou de Dragon ancien avance de B5 à A4. Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur A4.

Dragon ancien pose le roi sur F7, guettant chaque case. En prenant le pion sur C4, notre héros met Dragon ancien en échec.

Depuis l'obscurité, Dragon ancien pousse le pion jusqu'à D5. Le fou de notre héros occupe B3, laissant C4 derrière lui, et tout de suite après dragon ancien répond en déplaçant son cavalier de C7 à E6.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Dragon ancien amène le cavalier à G5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D2.

Le roi de Dragon ancien avance de F7 à G7, et notre héros avance son pion de H2 à H4. Échec de Dragon ancien : le cavalier se plante sur E4.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur E4.

Depuis l'obscurité, Dragon ancien pousse le pion jusqu'à F5. De E4 à C5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Dragon ancien.

Dragon ancien répond en déplaçant son pion de H7 à H6. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur F3.

Avec la ruse du donjon, Dragon ancien amène le roi à H7, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G1. Le tour de Dragon ancien avance de D7 à D6, tandis que notre héros avance son cavalier de C5 à D3.

Dragon ancien pose le tour sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5; puis depuis l'obscurité, Dragon ancien pousse le tour jusqu'à D6.

Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui, et tout de suite après dragon ancien répond en déplaçant son tour de D6 à E6. De B3 à D5, le fou de notre héros engloutit le pion de Dragon ancien.

Dragon ancien déplace son tour de E6 à E5 et abat le cavalier de notre héros.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Dragon ancien fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
8 min 3 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
17 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 94

Contre Dragon ancien, les héros ont gagné 44 % de 18 parties terminées (8 victoires, 10 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 24 coups. Temps moyen de partie : 3 min 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.

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